Andy Serkis : Le roi du motion capture au cinéma français et mondial

Andy Serkis, acteur britannique pionnier du motion capture, qui transforme la technologie en émotion pure. Aussi connu sous le nom de père de la performance capture, il n'est pas un acteur comme les autres : il incarne des créatures numériques avec une vérité humaine que peu de réalisateurs osent même rêver. Ce n’est pas un effet spécial. Ce n’est pas un avatar. C’est lui. Sa transpiration, son regard, sa voix tremblante — tout est capté, puis transposé dans un ogre, un singe ou un hobbit. Et pourtant, quand vous regardez Gollum ou Caesar, vous ne voyez pas un CGI. Vous voyez une âme.

Le motion capture, technique qui enregistre les mouvements d’un acteur pour animer un personnage numérique n’était qu’un outil technique avant lui. Andy Serkis en a fait un langage. Il a prouvé qu’on pouvait jouer une scène entière en combinaison de capteurs, les yeux pleins de larmes, et que le public pleurerait pour un personnage qui n’a pas de visage réel. Il a ouvert la porte à des rôles où l’acteur n’a pas besoin d’être présent physiquement — mais doit l’être émotionnellement, à 100 %. Et ça, ça change tout. Des studios comme Weta Digital ont dû repenser leur façon de travailler, parce qu’il n’était plus un simple performer, mais un collaborateur créatif à part entière.

On parle souvent de ses rôles : Gollum dans Le Seigneur des Anneaux, Caesar dans La Planète des Singes, King Kong, Snoke dans Star Wars. Mais ce qui compte, c’est ce qu’il a rendu possible. Il a montré qu’un acteur pouvait être à la fois l’ombre et la lumière, le monstre et l’humain. Il a donné une voix aux invisibles. Et dans un cinéma où les effets spéciaux deviennent de plus en plus impersonnels, il reste la preuve que la technologie ne remplace pas l’émotion — elle la rend plus puissante.

Sur Cinéma6, vous trouverez des articles qui explorent les coulisses du cinéma, du son au montage, en passant par les logistiques de production. Et même si Andy Serkis n’apparaît pas directement dans ces sujets, son travail est partout : dans la manière dont les bruits sont conçus pour un personnage non humain, dans la façon dont la musique s’adapte à une émotion captée sur un plateau, dans les décisions de production qui permettent à un acteur de jouer dans un espace vide et de créer un monde entier. Ce n’est pas qu’il joue des rôles. C’est qu’il réécrit les règles du jeu.

Par Gaspard Duval, 20 nov., 2025 / Cinéma et Télévision

Les performances de motion-capture : Andy Serkis et la nouvelle frontière de l'acteur

Andy Serkis a réinventé l'acteur moderne avec la motion-capture. De Gollum à Caesar, il a prouvé que les émotions peuvent vivre sans visage. Cette technologie n'est pas un effet spécial : c'est une nouvelle forme de théâtre.